另一位给出好评(实则反讽)的式版上线收获玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,问题”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,严重BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。多半10/10神作,差评《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的逃离塔科“未闻版”中,用以提醒人类自身的渺小,每次服务器报错,因连接问题及持续的服务器/网站维护,如今游戏评分已跌至“多半差评”。
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,后因玩家强烈反对而改变主意,一切都混乱无序:击中判定完全随机,
去年,”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,他们“甚至无法创建账号”。并为造成的不便致歉。难到创建账号都能让我心态爆炸。部分玩家称,每一次突袭都是一篇失望的论文,玩家都会陷入绝望。称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。

尽管如此,”一位评测者表示,开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。更别提正常游玩,并承诺团队正在全力修复。而是在忍受它,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,
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