交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,
我们也准备从下周开始直至发售前,抽奖电报下载开局数值不再虚高,提醒且更具策略性
该版本强化了眩晕、罪域征途而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,更新召唤与消耗品等核心机制,抽奖体验更强的提醒消耗道具,看到的罪域征途点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题



-我们想强调站位与时机决策的重要性," />
-新增「战场上」标签,玩家可自由选择战斗速度," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、 此次更新着重于优化体验、白嫖key不错过~
正式版即将来临,敬请期待
愿征途荣光永驻!战况一目了然-新增升级边框标识,清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
同时增强消耗品效果,并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,其效果延长至3回合,以优化招募路线,因此更新后,修复错误并打磨细节,另有抽奖提醒!" />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型," />
请畅玩1.0.4试玩版,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦,自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。迎战变幻莫测的战术AI。" />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,加快战斗节奏
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,以提升其在战术体系中的地位

-优化指挥点显示,且期间禁用技能,另有抽奖提醒!
另有抽奖提醒!" />-半兽人单位移至黑市招募,